实时渲染中的菲涅尔效应

      光线追踪中使用的菲涅尔效应公式由平行项 和垂直项 组成,而且针对绝缘体和导体的公式又不相同,计算非常复杂。用于实时渲染必须进行简化。   菲涅尔效应   实际上,菲涅尔效应描述了光线的角度和光线反射率的关系。如果视线和法线夹角越大,眼睛接收到的反射光线能量越大;反之,夹角越小,接收到的能量越小。如下图所示: &ems […]